Znaleziono 164 wyniki

autor: Nemea
sob sty 27, 2018 3:32 pm
Forum: Mechanika
Temat: NPC
Odpowiedzi: 0
Odsłony: 186

NPC

NPC - Non-Player Character "W grach fabularnych i niektórych fabularnych grach komputerowych określenie każdej postaci, w którą nie wciela się żaden z graczy. Odgrywana jest ona przez Mistrza Gry lub program." Na naszym forum NPC'ami kierować mogą gracze jak i Mistrz Gry. Nie posiadają oni jednak o...
autor: Nemea
sob sty 27, 2018 3:29 pm
Forum: Mechanika
Temat: Profesje
Odpowiedzi: 0
Odsłony: 199

Profesje

Na forum są różne profesje, którymi mogą się gracze parać lub podejmować w tym celu naukę. Rzemieślnicy Kim są? Są to osoby, które nauczyły się wytwarzać różne przedmioty, ze znalezionych lub nabytych materiałów. Jak się stać rzemieślnikiem? Aby tego dokonać trzeba pobierać nauki u rzemieślnika. Jes...
autor: Nemea
sob sty 27, 2018 3:25 pm
Forum: Mechanika
Temat: System walk
Odpowiedzi: 0
Odsłony: 259

System walk

Walki W walkach panuje system turowy: Na posta 2 ruchy czyli: -atak atak -atak, obrona -obrona, obrona -obrona, atak Do tego będą stosowane kości. MG będzie rozstrzygał wynik walki na podstawi wiedzy o postaci, jej atrybutach itp. Kości są pomocami ale nie są decydujące. Fatum na ich postawie może ...
autor: Nemea
sob sty 27, 2018 3:24 pm
Forum: Mechanika
Temat: Atrybuty
Odpowiedzi: 0
Odsłony: 278

Atrybuty

Statystyki składają się z trzech składowych: Siła - Która odpowiada od tego jak postać jest potężna, silna. Ile może udźwignąć czy też jak silne mogą być jej ciosy, ugryzienia. Zręczność - Odpowiada za precyzje uników, ataków ich szybkość. Szybkość poruszania się oraz celność. Percepcja - Odpowiada ...

Wyszukiwanie zaawansowane